您好
请问您用的是什么渲染器?
我这里用VR做了一个,您可以参考一下
首先材质是VRMTL的材质,在color上添加上你的贴图,然后反射调成灰色RGB(14,14,14),勾选菲涅尔反射。然后下面BRDF选成Ward,柔化调成0.5
下图是我的具体参数设置,用红色标注出来的是修改过的选项,其他没有标注出来的按默认参数设置就好了。
如果你是用默认渲染器的话,那么可以试试这样
我又用了默认材质调了一遍,给了一点高光。然后在反射贴图通道里面加了一个光线跟踪贴图,数量调成5。
这里是光线跟踪贴图的参数,只是把颜色设成了黑色而已。
上面做的两张图没有出现你的第一张图有点泛白的效果,可能是由于灯光位置等因素影响。其实第一张图还是有那么一点 远处泛白的效果的。具体 的参数设置还得根据实际场景进行调整,您可以参考我的这个来对你的材质进行调节。