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159人阅读 2023-04-17

3dmax做怎么用按元素分配材质做木地板

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建一个平面

转为多边形,进入面的子级别, 倒角

全选所有面,设置其材质ID为1。记得在输入数字1之后,要按下回车键。

一般的地板都是1/2错位的。所以,按下2键,进入边的子级别,选中长的四个边,连接。

打开2.5维捕捉。把捕捉设置为顶点捕捉

然后就是使用移动工具加按住shift键复制了。复制之后,同样方法,把所有面的ID都设为2

继续复制

设置好材质ID

把所有的地板块附加到一起

再次复制4个地板块

附加之后焊接顶点

打开材质编辑器,选定一个材质球,把标准材质更改为多维子对象材质

把子对象的数量设为4

把以一个的子材质更改为标准材质类型。并在漫反射贴图中为其添加一个木纹的贴图

最后依次为各个子材质制定木纹就好

我一开始的时候做的有点毛病,地板不是一趟一个文理的。你在制作中药注意这一点。若要改过来的话,就是选中多边形复制摆放到位就好

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2023-04-17
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1.模板类型要选择油漆光泽的木材

2.满反射贴图类型要选择位图

3.选择适当的图片作为木板

4.注意瓷砖平铺次数,参数要与地面尺寸对比来设置

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2023-04-17
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