溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax变形器怎么用?
默。
默。
邀请你来回答
328人阅读 2020-12-01

3DMax变形器怎么用?

我要回答
1个回答

做一个男性模型 然后用这个模型改成女性模型,模型布线结构不能改。顶点结构不能变,才可以使用变形器。男性褶皱多 需要多的线,所以需要先做男性。这挺有难度的
是不是应该用后期做这种变形呢?我觉得从模型上做这种变形太愚蠢了,我是没这么做过。不过往往奇迹是愚蠢创造的。
1,变形器和骨骼绑定没有关系,变形器属于顶点动画。
2,贴图也需要使用变形材质 和变形器同步动画。
3,fbx格式通用

查看全部
2020-12-01
回复 采纳

相关问题

3DMax变形器怎么用的?
共1条回答 >
锦绣未央: 做一个男性模型然后用这个模型改成女性模型,模型布线结构不能改。顶点结构不能变,才可以使用变形器。男性褶皱多需要多的线,所以需要先做男性。这挺有难度的是不是应该用后期做这种变形呢?我觉得从模型上做这种变形太愚蠢了,我是没这么做过。不过往往奇迹是愚蠢创造的。1,变形器和骨骼绑定没有关系,变形器属于顶点动画。2,贴图也需要使用变形材质和变形器同步动画。3,fbx格式通用
回复
3DMAX变形器如何用
共1条回答 >
落花雨: 做一个男性模型然后用这个模型改成女性模型,模型布线结构不能改。顶点结构不能变,才可以使用变形器。男性褶皱多需要多的线,所以需要先做男性。这挺有难度的是不是应该用后期做这种变形呢?我觉得从模型上做这种变形太愚蠢了,我是没这么做过。不过往往奇迹是愚蠢创造的。1,变形器和骨骼绑定没有关系,变形器属于顶点动画。2,贴图也需要使用变形材质和变形器同步动画。3,fbx格式通用
回复
3DMax变形怎么用?
共1条回答 >
😐: 变形是一种与2D动画中的中间动画类似的动画技术。“变形”对象可以合并两个或多个对象,方法是插补第一个对象的顶点,使其与另外一个对象的顶点位置相符。如果随时执行这项插补操作,将会生成变形动画。创建变形时,需要执行下列步骤:1.为基础对象和目标对象建立模型。2.选择基本对象。3.单击“创建”面板“几何体”“复合对象”“变形”。4.添加目标对象。5.设置动画。
回复
3DMax变形器做表情动画
共1条回答 >
哇咔咔,撒里瑪黒: 感觉morpher做表情太有限制,做复杂的表情还得用骨骼和控制器
回复
3DMax变形器命令怎么用?
共1条回答 >
画说: 3dsMax的变形器命令可以用来改变对象的形状和大小。以下是一些常用的变形器命令及其用法:拉伸(Stretch):可以将对象在某个方向上拉伸或缩短。在工具栏中选择“拉伸”工具,然后单击需要拉伸的对象,再拖动鼠标即可完成操作。缩放(Scale):可以改变对象的大小。在工具栏中选择“缩放”工具,然后单击需要缩放的对象,再拖动鼠标即可完成操作。扭曲(Twist):可以将对象进行扭曲变形。在工具栏中选择“扭曲”工具,然后单击需要扭曲的对象,再拖动鼠标即可完成操作。弯曲(Bend):可以将对象进行弯曲变形....
(44) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)