在UG12中,碰撞体和刚体是两个不同的概念。碰撞体(Collision Body)是用于检测物体之间是否发生碰撞的一种特殊类型的建模几何体,也可称为触发器(Trigger)。在UG12中,碰撞体是用来描述轻量级物体、复杂形状物体或者不需要进行物理模拟的物体。
在软件中,碰撞体通常是由多个简单的几何体(如球体、盒子、圆柱体等)组合而成,以便更准拍液确地检测物体的碰撞情况。刚体(Rigid Body)则是用于描述物体的物理属性(质量、旋转惯量等)和运动状态(位置、速度等)的概念。
在UG12中,刚体是用来模拟实际物体所具有的质量和物理反应的,可以被重力和外力影响并对碰撞产生反应。刚体是通过将几何体与物理属性联合起来,然后将其放置在仿真空间中模拟物理过程而创建的。因此,碰撞体和刚体的区别在于它们的用途和属性不同,碰撞体主要用于检测物体之间的碰撞,而刚体则亏贺举是销碧用于模拟物体的物理行为,并且能够响应力学仿真过程中的各种物理效果。