溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax怎么做长头发?
丶         东
丶 东
邀请你来回答
226人阅读 2020-11-30

3DMax怎么做长头发?

我要回答
2个回答

制作步骤:

1、建立一个人物或动物的模型。

2、创建一个头发链,在一个样条曲线上添加一个头皮修改器。

3、在头发上添加hAIr&fur修改器,最初的头发是以统一的方式面向样式法线,可以为分布选择一个单一的样式。

4、打开hAIr&fur修改器的“tools”面板,点击“instancenode”,可以帮助使用任何网格;

5、使用frizz和kizz参数,改变头发的大小、规模、密度、厚度等因素;

6、想要卷曲的感觉,在头发上添加一个模拟,会看到头发的收缩。

7、指定一种材质,继续进行渲染,然后即可完成。

查看全部
2020-11-30
回复 采纳

使用毛发修改器 , 选面 > 生长毛发 > 使用修改器的毛发工具来修剪头发 > 尽量减少灯光,否则渲染会特别慢

查看全部
2020-11-30
回复 采纳

相关问题

3DMax怎么做长头发效果?
共2条回答 >
颖: 使用linkconstrAInt来实现具体就是对石头使用linkconstrAInt,在constrAInt里面然后在不同帧添加不同的link目标即可。
回复
3DMax如何做长头发呢?
共2条回答 >
lzj~钊: 使用毛发修改器,选面>生长毛发>使用修改器的毛发工具来修剪头发>尽量减少灯光,否则渲染会特别慢
回复
3DMax逼真头发怎么做?
共2条回答 >
源丰广告装饰设计吴大宝: 3D里自带一个毛发的三维工具(就像盒子和圆柱一类的),可以通过参数调节毛发的长短和密度,但个人感觉不是特别逼真。顺便祝新年快乐~
回复
3DMax制作头发怎么做?
共1条回答 >
谢谢: 头发一般可以用Max自带的毛发修改器制作,也可以用片制作;前者用于影视作品中的动画角色,后者用于游戏中的角色,使用哪种方法要根据项目的具体要求。,Max有自带的毛发系统,hAIr,选中人物模型头部后,在修改命令里面加上hAIr修改器就行了。在相机视图或透视图渲染一下就有头发了。做毛公仔也是一样中文的好像是使用毛发修改器,选面>生长毛发>使用修改器的毛发工具来修剪头发>尽量减少灯光,否则渲染会特别慢。
回复
Maya人物的长头发怎么创建?
共1条回答 >
梵•高坤: 我说下
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)