平面-贴图,然后uvw适配。这个叫参考图。
这是建复杂模型时用一比一(模型各零件之间的比值)的比例来控制建模的精度。这样比凭空想象更有效率。可以叫他参考图或样板图。
建一个长方体,右键转为可编辑多边形,在元素级别,点击长方体,点击修改面板下的 翻转 按钮,将长方体的法线翻转,右键-------------勾选 背面消隐 。将长方体的若干个面(如果以图看,应该是一个立面一个底面,立面和底面等长)分离出来,赋早就准备好的贴图,或者不要分离长方体的面,在修改面板添加多边形选择,选择长方体的多边形ID,在材质编辑器里设置多维子材质,多边形的ID就和多维子材质的ID对应即可。或者在材质编辑器贴图通道对应值也可以对每个多边形的面赋相应通道的贴图。