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方法很多,我说一种比较简单的。你建好大概的形后,加一个网格平滑或是涡轮平滑即可!~~~试试吧~~~
有两种办法 一个是点 一个是4x4x4的变形 记的点有个范围选择 可以软选择 以一个点问中心点范围选择点 好象是poly的点编辑里的第2个卷展栏 再就是加4x4x4或者3x3x3的变换 然后调节变换点如果做完后渲染的时候没有光滑效果 可以加一个网格光滑
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