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默认渲染器可以这样调选中一个材质球,在下面的maPS中勾选reflaction和refraction(反射和折射),分别点击它们右边的none按钮,选择raytrace,渲染时根据情况调整amount,注意渲染时要有背景VRay渲染器下上述设置不好用,因为VRay不支持raytrace,在安装了VRay插件的情况下,最简单的standard>>VRaymtl>>rafract调整成白色
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