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林俊
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543人阅读 2020-11-30

3DMax如何制作材质动画?

那混合材质的遮罩怎么用我想做一个从小往上材质渐变的过程
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如果是基础材质变化可以使用混合材质,给2种材质的混合量设置动画,从一种材质变为另一种~
如果是贴图的从有到无也可以使用混合材质,另外还可以给输出栏下的输出量设置动画,实现材质的透明度变化~

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2020-11-30
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3DMax如何制作动画
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陈琳: 下面有个录制关键帧点后,编辑窗口的下面有个时间条会变红色,然后拖动关键帧到一个位置(自己看着到都行)移动你的模型,在到一个位置动你的模型,然后关闭关键帧,这时候点一下播放看你的模型应该就可了,这是3DMax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线等就不是一句两句说的清的了
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青青: 下面有个录制关键帧,你点后,编辑窗口的下面有个时间条会变红色,然后拖动关键帧到一个位置(自己看着到哪里都行)移动你的模型,在到一个位置再移动你的模型,然后关闭关键帧,这时候点一下播放看看,你的模型应该就可以动了,这是3DMax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线性等等就不是一句两句说的清的了
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3DMax如何制作材质动画
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邢福广: 如果是基础材质变化可以使用混合材质,给2种材质的混合量设置动画,从一种材质变为另一种~如果是贴图的从有到无也可以使用混合材质,另外还可以给输出栏下的输出量设置动画,实现材质的透明度变化~
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共1条回答 >
ℓ ᶵஆ༶: 首先你要知道动画的原理就是在固定时间内,在既定时间内播放连续的图像(帧),通过人眼观察形成了连续动画的影像效果!在3D中创建相应的灯光、相机、物体等需要参与动画的内容,然后选择你需要动的对象进行移动旋转等操作,并通过关键帧的形式来记录这个动画过程。就可以形成一个动画过程!
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3DMax制作动画分几个职位?比如材质师 灯光 动画之类的
共1条回答 >
许千叶: 般说画制作三步骤前期制作期制作期制作前期制作包括岗位编剧导演前期设定期制作包括:模型贴图绑定画期制作:灯光材质层渲染合合剪辑配音等等每模块都拿单独做岗位
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