1 磨砂玻璃调节主要是通过「散射值」和「高光反射」两个参数来实现的。2 「散射值」越高,表面的散射光越多,磨砂效果越好。反之,「散射值」越低,则磨砂效果越差。一般散射值的调节在0.8-1.0之间。3 「高光反射」控制着磨砂表面表现出来的高反射区域,值越高,表面就越有反光的感觉。而值越低,表面的高反射区域就越小。4 另外,还可以根据实际的场景需求,调节「透明度」、「颜色」等参数,来调整磨砂玻璃的效果。
1 调整反射和折射的参数2 磨砂玻璃的特点是表面有微小的凹凸,可以通过调整反射和折射的参数来模拟这种效果。可以调整反射率和折射率,以及粗糙度等参数来达到理想的效果。3 此外,还可以使用纹理贴图来增加磨砂玻璃的真实感,通过添加纹理图像来模拟玻璃表面的凹凸不平。不同的纹理图像可以产生不同的效果,可以根据需要进行选择和调整。
cr渲染器的磨砂玻璃调的方法:
1、首先打开3DMax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。
2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。
3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。
4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。
5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。
6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。