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在前视图做VRay平面光,勾选不可见。在顶视图调整位置。将做好的灯光复制到其他位置。用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近,这样渲染时,角上就不会有死角或曝光。灯带效果。
灯带你需要做出灯槽然后如果用VR的话就直接用灯在灯槽打灯就可以哦,如果你你感觉渲染出来的效果等待不是很好的话也可以在PS当中用喷笔处理一下。希望对楼主有帮助
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