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刘毅博
刘毅博
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554人阅读 2020-11-29

3DMax 放样之后怎样旋转放样物体?

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明白就好,以我这么多年工作经验告诉你,做这种线脚不要用放样命令,用bevel Profile(倒角剖面)更快速简单

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2020-11-29
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1.选中物体.选中旋转命,在最下面的y框里输入你想旋转的角度.
2.选中物体.右键旋转图标.在对话框里的y框里输入你想旋转的角度.
3.在空白工具条上右键.选择轴向约束.选中y轴向.在转的时候有讲究.不能选中物体的旋转提示线.比如选一个小角再拉鼠标.它只能按y轴旋转.
4.也是最常规的作法.选中物体.选中旋转命.这时物体上有旋转提示线.只要把鼠标放在y轴的提示线上再拉鼠标就会只能按y轴旋转.要是想旋转固定角度可打开角度捕捉..当然得先设置好捕捉的角度.再把轴点移到旋转中心(用捕捉)再右键旋转按扭,输入旋转角度。

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2020-11-29
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