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在C4D中,要对圆锥进行镂空操作,可以使用多种方法。以下是其中两种常见的方法:方法一:使用布尔运算创建一个圆锥对象。创建一个用于镂空的形状对象,例如立方体或圆柱体。将形状对象放置在圆锥内部,使其与圆锥相交。选择圆锥和形状对象,然后在菜单栏中选择“建模”>“布尔”。在布尔运算对话框中,选择“交集”或“差集”选项,具体取决于您想要的镂空效果。点击“应用”按钮,完成布尔运算。方法二:使用镂空插件安装并启用适合的镂空插件,例如BoolTools或CBool。创建一个圆锥对象。创建一个用于镂空的形状对象,....