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今夕何夕
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309人阅读 2020-11-28

3Dmax中石头的材质怎么制作?

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用VRay调 反射最高 开启菲尼尔反射 光滑的石头

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2020-11-28
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VR中石头的材质怎么调?
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敛: 慢反射颜色给个35-85或是给个石头贴图反射颜色给20-45高光光泽度0.75光泽度0.8凹凸贴图里给个杂点贴图``````
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3DMax怎么制作石头模型?
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煜灿: 3DMax石头建模的方法如下:1、首先打开3DMax,然后在创建面板中点击标准基本体→几何球体,在视图中绘制出一个几何球体  2、在修改器列表中找到ffd3x3x3,然后点击控制点层级,再用拖动工具将几何球体的各个顶点部分进行拖动至合适  3、在修改器列表中找到“噪波”并点击,然后将石头改变成不规则的形状,再修改一下x、y、z轴的参数  4、在修改器列表中找到“松弛”并点击,然后将石头表面进行调整,使其看起来更加光滑 &nbs....
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即将拥有人鱼线的天才森??: 用VRay调反射最高开启菲尼尔反射光滑的石头
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3DMax里面石头的上青苔怎么制作?
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Oink🐽: 你先用样条线命令下的画矩形工具画出一个矩形,转样条线后轮廓出窗框宽度,这时候挤出,然后转成可编辑网格命令,面层级下选中左边或右边的面,复制到中间不就是中间的窗框竖挡啦。按照你画的那个样条线来说你那样也是挤不出来的嘛正确的窗框样条线应该是这样的你才能挤出
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3DMax中石头怎么画?
共1条回答 >
_Clown.: 石头的特点是不规则。画的方法是:创建一个球体,用ffd修改器调处你需要的石头的大致形状,然后施加一个噪波修改器,让他不规则。材质上在凹凸通道施加噪波贴图,调节颜色高光,或者在漫反射通道加一张岩石贴图。
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