1. 从灯光体系出发,他们两者之间的架构是完全不同的。首先,VR的灯光是更偏真实一些的的,灯光操作繁琐,基本上是由经验控制的。CR的灯光体系是模拟的真实世界。只要灯光放到正确的位置,亮度、颜色、灯光的开或关都可以自己控制,并且CR有强大的颜色映射、光雾光斑模板。至于VR的光雾和光斑。用过它的人都是身有体会的。
2. 在材质方面,由于VR的灯光架构,材质不能很好的显示出来。反射容易使纹理变灰,折射不够透明。所以VR渲染的图像在PS后期是非常关键的。
3.CR则完全不同。材质纹理、反射细节、折射和透明度控制都非常真实,可以轻松制作出真实的材质。
4. 从CPU实时交互的角度来看,VR对电脑的要求太多,同步性不好。CR不同,速度快,同步性好。从渲染速度上来说的话,CR4.0的渲染速度就比VR快很多了。
6.真实性来说,VR表现更具真实性,能让照片的级别,感到真实存在。并且VR适应力强,在渲染效果时从实际问题出发,来控制渲染的时间及速度,从而达到不同质量的效果图片。
VR渲染指的是虚拟现实渲染,它是一种特殊的渲染技术,它可以帮助我们在虚拟现实环境中创建出更真实的体验。它主要利用各种算法,将3D物体投影到2D平面上,使其具有真实的视觉效果,生动地再现真实世界中的场景。
CR渲染指的是计算机渲染,它是一种计算机图形学技术,使用复杂的图形算法来模拟光线的行为,以生成高质量的图像。它的特点是可以做出比VR渲染更加逼真的图像,可以生成更丰富的细节,更加真实的质感,充分展示出虚拟世界的美丽。