1、最好将材质库放在3DMax的materialliBraries(版本不可能名称不一样,即【材质库】)下。
2、在【材质编辑器】点菜单【材质material】--【获取材质get material】对话框---点【材质库mtl liBrary】---【打开...】
找到上面的文件夹,打开.mat即可。
不管是Max还是VRay材质库,都一样。
当然要看到VR材质,需将渲染器指定为VR即可。
你打开材质库的那个面板里面有个merge...的按钮,用这个快些。
如果你想一下子全合并的话,只能去找插件了