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材质球下方有一排按钮,第三个是赋予材质给指定对象,对象一定要选中,倒数第三个是显示最终结果。看我图片
3Dmax场景渲染出现色溢情况很常见,解决办法:1、给模型赋材质时,使用材质包裹器何以防止模型材质溢色。2、调节色彩饱和度,在Vray渲染器里调节。间接照明——开启——后期处理——饱和度默认1.0改为0.5或者更小。
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