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那片海
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136人阅读 2023-02-22

的黑色金属材质怎么调?

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漫反射给黑色(黑色烤漆) 反射给个50左右高光可以给个0.8到0.9(或者勾选费列尔反射)光泽度0.85~0.95(看光滑程度定)

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2023-02-22
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3DMax的黑色金属材质怎么调
共2条回答 >
存在: 3DMax的黑色金属调节步骤如下:需要工具:电脑,3DMax1、首先打开模型后,按一下m快捷键,打开材质编辑库。2、点选任意一个材质球,可以随意命名。3、在如图所示的下拉菜单中选择金属(m),这是第一步,然后选择颜色。4、然后调整高光和度,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。5、然后添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。6、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。7、然后调整泛强度,....
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3DMAX的黑色金属材质怎么调
共2条回答 >
久伴_: 这两个材质可能不同的地方在两个地方,一是“反射光泽度”的值上,黑色钨钢往往是1,黑漆往往小于1,具体多少,根据场景来定。二是“高光光泽度”,黑色钨钢明显要高,可以维持1不动。即便是钢琴漆,高光也没有钨钢高。
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3DMax的黑色金属材质怎么调?
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张姣: 3DMax的黑色金属材质调节步骤如下:需要工具:电脑,3DMax1、首先打开模型后,按一下m快捷键,打开材质编辑库。2、点选任意一个材质球,可以随意命名。3、在如图所示的下拉菜单中选择金属(m),这是第一步,然后选择颜色。4、然后调整高光级别和光泽度,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。5、然后添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。6、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。7、....
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3DMAX的黑色金属材质如何调?
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杨帅: 3DMax的黑色金属材质调节步骤如下:需要工具:电脑,3DMax1、首先打开模型后,按一下m快捷键,打开材质编辑库。2、点选任意一个材质球,可以随意命名。3、在如图所示的下拉菜单中选择金属(m),这是第一步,然后选择颜色。4、然后调整高光级别和光泽度,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。5、然后添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。6、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。7、....
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3DMAX的黑色金属材质怎么调?
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💕Chan_H©👄.: 3DMax的黑色金属材质调节步骤如下:需要工具:电脑,3DMax1、首先打开模型后,按一下m快捷键,打开材质编辑库。2、点选任意一个材质球,可以随意命名。3、在如图所示的下拉菜单中选择金属(m),这是第一步,然后选择颜色。4、然后调整高光级别和光泽度,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。5、然后添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。6、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。7、....
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