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森林里麋了鹿
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58人阅读 2023-02-22

天空渲染出来怎么是黑的?

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1打开全局灯光试试,2使用VR太阳,同意打开添加环境贴图,3把天空贴在发光材质的物体上。

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2023-02-22
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🛴🚲🛵🏍🚚🚗🏎🚅: 几个可能的点都给你标注来了,你对照一下:一是背景是否开启,看一下平均色是不是黑色,后面的sky是否开启,SUn1是否链接;二是缺省光源是否开始,还不行你试试重置option看一下,可能是某个地方误操作呢
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◡̈⃝: 检查你的材质路径是否变化检查你的材质球参数,是否漫反射等改小了检查你的灯光,是否参数太小或关闭了灯光开关CTAL+A检查你物体RENDERSTARE项,确保全都勾起的。
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岁月风尘仆仆,内心林园田泉: 1打开全局灯光试试,2使用VR太阳,同意打开添加环境贴图,3把天空贴在发光材质的物体上。
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先觉 & 廖骏儒: 因为你没有打开GI(全局光照)所以渲染出来是黑色的我给你写上VR的试光参数,照着调就可以,打开默认的VR,我只说需要修改的地方1:Common(公用)第一个选项卡尺寸选择320*2402:V-RAY第二个选项卡打开全局,开关把默认灯光关掉打开图像采样,把抗锯齿过滤器关掉(关掉就是吧开前面的勾打掉)打开环境,将全局光环境打开只打开着一个就行,后面的1.0不动打开颜色贴图,将线性倍增改成指数3:间接照明第三个选项卡打开间接照明,把开前面的勾打上,你渲染出来是黑色的就是因为没有打开这个,把二次反弹的B....
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