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问题太笼统 是水的材质还是模型 还是静态还是动态 区别很大的 静态的随便去网上搜索就行 动画的有几种方式 比如realflow有3DMax的接口可以互导 phoenix fd专门做流体的Max 插件 还有现在thingking particle 也有流体功能了 或者简单点用自带的particle flow结合水滴网格也可以做简单的水 或许你也可以下载个thinkbox公司的 霜插件 取代水滴网格
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