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以下是 3D Max 中建模口红的一般步骤:
创建基本形状:使用基本几何形状工具(如立方体,圆柱体等)创建口红的基本形状。
对形状进行修改:使用修改工具(如移动,旋转,缩放等)调整基本形状,以更精确地模拟口红的外形。
添加细节:使用细分表面工具(如Turbosmooth)增加模型的细节,并使用纹理贴图以模拟口红的表面纹理。
渲染:使用 3D Max 的渲染器(如V-Ray)生成最终的渲染图像,以展示口红的外观。
请注意,这只是一般步骤,实际建模过程可能因项目需求而异。
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周末及节日:9:30-18:30
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