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温立强
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93人阅读 2023-02-10

3D太阳灯光怎么打?

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1/首先呢我们打开3dmax,这个呢是我们3dmax的界面。

2/然后呢我们找到太阳灯光点击一下,前视图放太阳灯光的位置,太阳光肯定是从有窗户的方向照射进来的,我们就吧灯光放到有窗户的方向,然后吧目标往房子里面拉就可以了。

3/放好位置后,我们点击打的那个太阳灯光,接下来我们设置一下他的参数。

4/接下来我们要排除一下灯光照到屋里经过的物体,那应该就是窗户和窗帘,外界了,我们吧这3个物体成组,然后双击这个组,点击确定即可排除掉。

5/这样我们的太阳灯光就全部设置完成了。

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2023-02-10
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heyshona 仕 新: 第1步首先我们打开3DMax的界面。第2步然后我们找到太阳灯光点击一下,前视图放太阳灯光的位置,太阳光肯定是从有窗户的方向照射进来的,我们就把灯光放到有窗户的方向,然后把目标往房子里面拉就可以了,可以看图片放的位置。第3步放好位置后,我们点击打的那个太阳灯光,接下来我们设置一下他的参数,按照图片设置一下就可以。第4步接下来我们要排除一下灯光照到屋里经过的物体,那应该就是窗户和窗帘,外界了,我们把这3个物体成组,然后双击这个组,点击确定即可排除掉。
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Travis Chai: 1,启动3dmax软件,打开一个3d模型场景文件。2,点击“创建”-“灯光”-“VRay”-“VR太阳”按钮,在“前”视图中按住鼠标左键拖动,创建VR太阳,调整位置后,就可以创建3dmax室外太阳光了。3,在视图中调整3dmax室外太阳光的位置。4,点击“修改”命令面板,将3dmax室外太阳光的“强度倍增”参数设置为0.02,大小倍增设置为5,目的是让阴影的边缘比较虚化,渲染之后,就完成了3dmax室外太阳灯的创建。
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