溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax室外白天怎么打灯光?
Sissi🔺
Sissi🔺
邀请你来回答
564人阅读 2023-02-10

3DMax室外白天怎么打灯光?

我要回答
1个回答

常用的有三种方法:

方法1:

三点照明:主光表示太阳,辅助光,侧面照射.背景光,建筑后上方.这个很简单,就不多说了.注意建筑下面添加灯光,体现地面反弹的效果.

方法2:聚光灯阵列

在建筑的四周创建8个聚光灯:0.1 ,阴影,淡蓝,阴影大小和采样(256,16),从四面八方照射.

然后复制三层,这些表示”天光”,阴天效果.

再创建目标平行光,表示太阳,光线跟踪阴影,0.5,淡黄色.入射角大概在45度.

然后创建地面反弹效果,其实在建筑下方放置灯光.

方法三:

天光+目标平行光

渲染-->高级照明-->光跟踪器,使用光跟踪器渲染,速度慢,但效果相当地不错.

简单的是这样的,不过还有很多参数需要调整.

你慢慢实验下把.

查看全部
2023-02-10
(24) 回复 采纳

相关问题

求3DMax怎么打白天的灯光?
共2条回答 >
麦耶爾林克 ‍朋友圈矮冷男神: 嘛,方法很多,有时候下载的模型库里,一些物品模型带8个灯光,就是老外喜欢的标准8灯打光法。大约就是把场景放在一个正方体的正中间,然后从正方体的8个顶点处向中心打光(正方体只是用来想象灯光位置的,不是要你画一个正方体),其中上方一个作为主灯暖色模拟阳光,另三个冷色模拟天光;下方四个灯用来补光。还可以自己打3灯或者4等灯,一个暖色主灯打亮物品亮面,另一个冷色辅灯与主灯呈90度排列,打亮物品暗面;然后根据需要局部补灯。现在除了有钻研精神的人会研究怎样打灯,其他人都是渲染插件一开,自动天光,丢个点光作太....
回复
3DMax白天的灯光怎样打?
共2条回答 >
咕叽君: 先做平行光灯一盏...模拟太阳光的照射效果,然后观察场景的色调和被局部照亮的部位是否正常。都正常之后,再加VR蓝色面光在窗口部位,来模拟天光效果,之后通过两个光线来综合控制色调,如果太过于单一,可以在窗口处在多加一张暖色调补光,综合调整好了之后,在打槽灯,射灯,台灯,补光上去...
回复
3DMax室外灯光怎么打?
共1条回答 >
😌啊啊啊鼎~: 主光直接用阳光,或者用聚光模拟阳光,再用聚光灯或者其他灯来增加天光,参数较小,数量较多然后渲染看看哪里亮度不够再补下光
回复
3DMAX白天的灯光如何打?
共1条回答 >
??K-one影视丨薛: 先做平行光灯一盏模拟太阳光的照射效果,然后观察场景的色调和被局部照亮的部位是否正常。都正常之后,再加VR蓝色面光在窗口部位,来模拟天光效果,之后通过两个光线来综合控制色调,如果太过于单一,可以在窗口处在多加一张暖色调补光,综合调整好了之后,在打槽灯,射灯,台灯,补光上去
回复
3DMax室内白天灯光怎么打?
共1条回答 >
吴沐: 摘要您好,很高兴为您解答,1.在顶视图创建平行光。2.调整灯光位置和参数。3.在透视图中渲染就好了呢咨询记录·回答于2021-11-063DMax室内白天灯光怎么打您好,很高兴为您解答,1.在顶视图创建平行光。2.调整灯光位置和参数。3.在透视图中渲染就好了呢您好,很高兴为您解答,1.在顶视图创建平行光。2.调整灯光位置和参数。3.在透视图中渲染就好了呢希望以上回答对您有所帮助~如果您对我的回答满意的话,麻烦给个赞哦~
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)