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1、首先,导入需要做成玻璃的模型(用球体为例)。
2、压“M”键,进入材质编辑器。
3、选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选择“VRayMtl”。
4、接下来我们来设置材质球的参数。
5、选择“漫反射”,按照需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色。
6、接下来,修改反射的参数。参数可以根据自己的需求来修改。
7、然后修改反射的参数。
8、这样就得到了一个青色的玻璃球。
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