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Amber
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115人阅读 2023-02-08

3DMax发光材质作用?

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3dmax的发光贴图也叫自发光贴图。就像灯箱一样,自身能发光,明暗对比较弱,阴影部分较不明显。,可以照亮别的物体。

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2023-02-08
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3dmax自发光材质怎么调
共2条回答 >
Ms: 1、如果我们用3DsMax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“m”打开材质球面板。 2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光版”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变权为一个黑色的图框。 3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3DMax版本后面是输入数值的,0为不发光。 4、最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3DMax自发光材质就可以调了。
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3DMax覆盖材质有什么作用?
共2条回答 >
A·王欣??: 意思是你给了覆盖材质后,你场景所有物体渲染时都是这个材质
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大家3DMax自发光材质。
共1条回答 >
Après﹏淡然如云つ: 直接输入数值只能是白色的自发光增减(根据输入数值大小),打上对勾可以调自发光的颜色
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3DMax中自发光材质
共1条回答 >
andyxu: 你可以在渲染菜单栏——材质编辑器——精简材质编辑器,然后打开材质编辑器,调整自发光的颜色,就可以创建一个简单的自发光的材质。
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3DMax 发光材质不渲染怎么显示?
共1条回答 >
horizon: 3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因:1灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。2灯光强度倍增不能为负。3要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。vray灯光参数下勾选不可见,表示渲染时看不到灯光自身形状(不是光线)。在全局开关里,不勾选灯光,表示场景中所有灯光都没开启,不起作用。
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