使用混合材质,再加上遮罩图就可以模拟污渍陈旧的效果了
如何调整3dmax污料的设置?
步骤一:首先选择3dmax材质球,然后将材质设置为VR照明材质,然后在颜色后面的框架中添加VR污垢材质。接下来,我们开始设置3dmax污垢材料的参数。
步骤二:3dmax污料半径是指污区与非污区的混合程度,即阴影区的大小。根据实际应用效果,我们可以设置3dmax污垢材料的半径参数。这儿用800,其他默认都可以。
步骤三:用3dmax污垢材料代替整个3dmax材料贴图。其它参数根据原始图像不变,渲染出与原始图像大小相同的图像。根据图像建立的模型的大小可能会有一些偏差。
步骤四:最后,我们可以得到3dmax污料的光影关系图,从而完成污料的调整。另取此光影关系图的另一种方法是使用fl_VrayAO光影关系插件,可自行尝试。