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原因是内存分配不够,在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax会自动限制所使用的内存,如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。
解决方法:
在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0。
设置为0的话就等于不设置动态内存上限,就不会出现一渲染就卡住或崩溃的情况了。
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