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通过“材质编辑器(materialeditor)”中的“示例窗(sampleslots)”进行材质的设计制作,通过工具按钮或者鼠标拖拽将设计完毕的材质赋予物体。来源:王蛟[点击放大]通常,在创建新材质并将其应用于对象时,应该遵循以下步骤:1.确定示例窗处于活动状态,并输入您所要设计材质的名称“茶壶材质”。2.选择材质类型。我们选择“(b)blinn材质”小提示:3DsMax提供了两个渲染器,即默认扫描线渲染器和mentalray渲染器。每个渲染器都拥有自己的功能。通常,您可以针对每个场景决定要....