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原因是相对曲面建模而言的,是一种表现方式。解决方法
1、打开3Dmax,点击菜单栏中的渲染,选择渲染设置。
2、在弹出渲染设置窗口中选择Image sampler,设置类型,并对最小上色比率和渲染遮罩进行相应的设置。
3、勾选下方的开启,选择过滤器类型,调整大小。
4、然后就可以解决3dmax布料模拟和纸一样硬的问题了。
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