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这种情况不好说 也许你的vr设置的错 也有可能是建模墙体面与面重叠 也有可能出现这样的问题
你的GI要设置成这两个,
参数默认的画质量是不错的但是很慢,在建模型的初期推荐你设置成这样
还有灯光要考虑好,窗口可以考虑加个VR面光源,最好场景里所有物体都用VR材质,这样不容易出错。导入的物体材质要自己用吸管吸上来重调,因为有可能导入进来的一个金属把手反射细分到了20,这样是很浪费时间的。
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