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打开“3DMAX”,新建一个模型。
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按“8”打开环境和效果设置界面。
3/6
点击“环境贴图”,找到“位图”选项,加载图片。
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打开“材质编辑器”,选择一个材质球。
5/6
将环境贴图以实例的形式复制到材质球,最后进行渲染即可。
建一个平面,调整好位置和大小。为其赋予一个带有布料贴图的材质就行了。
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