溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax黑色踢脚线材质怎么调?
董董
董董
邀请你来回答
301人阅读 2023-01-13

3DMax黑色踢脚线材质怎么调?

我要回答
1个回答

3dmax踢脚线调参数方法:

1、利用3dMAX的样条线工具,制作踢脚线,双击3DMAX,打开一个新文档;

2、按快捷键G--切换到网格视图;

3、点击右下角图标,切换到顶视图;

4、用“创建”—“几何体”—“长方体”命令创建一个面积5000mm*5000mm,高度为2700mm的房间;

5、在房间内设置一个镜头为22,摄像机以及目标点高度为1400的摄像机;

6、在顶视图用“创建”—“图形”—“线”命令沿墙体创建一条线;

7、进入修改面板,用线命令中的样条线命令中的轮廓命令,进行扩边,数值为10mm;

8、接着加上一个挤出命令,挤出120mm;

9、进入侧视图,将踢脚线与地面对齐;

10、调整漫反射参数,附加一个UVW命令,并调整参数。

查看全部
2023-01-13
(9) 回复 采纳

相关问题

3DMax的黑色金属材质怎么调
共2条回答 >
存在: 3DMax的黑色金属调节步骤如下:需要工具:电脑,3DMax1、首先打开模型后,按一下m快捷键,打开材质编辑库。2、点选任意一个材质球,可以随意命名。3、在如图所示的下拉菜单中选择金属(m),这是第一步,然后选择颜色。4、然后调整高光和度,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。5、然后添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。6、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。7、然后调整泛强度,....
回复
3DMAX的黑色金属材质怎么调
共2条回答 >
久伴_: 这两个材质可能不同的地方在两个地方,一是“反射光泽度”的值上,黑色钨钢往往是1,黑漆往往小于1,具体多少,根据场景来定。二是“高光光泽度”,黑色钨钢明显要高,可以维持1不动。即便是钢琴漆,高光也没有钨钢高。
回复
3DMax的黑色金属材质怎么调?
共2条回答 >
张姣: 3DMax的黑色金属材质调节步骤如下:需要工具:电脑,3DMax1、首先打开模型后,按一下m快捷键,打开材质编辑库。2、点选任意一个材质球,可以随意命名。3、在如图所示的下拉菜单中选择金属(m),这是第一步,然后选择颜色。4、然后调整高光级别和光泽度,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。5、然后添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。6、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。7、....
回复
3Dmax黑色玻璃材质怎么调?
共2条回答 >
一碗麻辣烫@: VR黑玻璃的话,个人经验有两种调法,一种简单的是大概漫反射给黑色反射给一些,折射给到一半左右。还有一种比较深奥的调法,漫反射给偏黑色,反射给一些,折射给全透明,然后折射烟雾颜色里面调成灰色,然后值不要给太大,自己测试试一下。
回复
3DMAX的黑色金属材质怎么调?
共2条回答 >
💕Chan_H©👄.: 3DMax的黑色金属材质调节步骤如下:需要工具:电脑,3DMax1、首先打开模型后,按一下m快捷键,打开材质编辑库。2、点选任意一个材质球,可以随意命名。3、在如图所示的下拉菜单中选择金属(m),这是第一步,然后选择颜色。4、然后调整高光级别和光泽度,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。5、然后添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。6、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。7、....
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)