溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax中的物体自发光怎么发光?
Louis
Louis
邀请你来回答
355人阅读 2020-11-27

3DMax中的物体自发光怎么发光?

不是材质中自发光。。
我要回答
2个回答

好奇怪,好像只有太材质呀!

查看全部
2020-11-27
回复 采纳

楼主也许指这种发光,首先按8跳出大气和特效对话框(或者从rending渲染菜单也能找到):1.赋材质,按住方框部分的数字0不放,把材质ID号改为12.点击add(增加)按钮,添加一个lens effect(镜头特效)3.勾选interactive复选框(交互显示,这步主要是方便实时观察效果)4.双击框选的glow(发光)特效,自动加入到右边的空白处5.点击option(选项)面板6.勾选material ID(材质ID号)前的复选框,确定后面的数字是1(这个1和前面材质球的1对应),这时应该能够通过交互显示看到发光的物体了,如果没有看到,按f9快速渲染也能看到发光效果7.把use source color(使用来源颜色,就是使用你的发光物体的本来颜色)调到100,白色物体发白光,蓝色物体发蓝光8.调整size(尺寸)大小,可以改变发光的面积

查看全部
2020-11-27
回复 采纳

相关问题

3DMAX怎样让物体发光?
共3条回答 >
特嘤嘤嘤: 给球一个材质把颜色调成白色自发光100
回复
3DMAX中的物体自发光怎么发光?
共2条回答 >
徐存杰: 好奇怪,好像只有太材质呀!
回复
3DMax中的物体自发光怎么实现这个效果?
共2条回答 >
M: 楼主也许指这种发光,首先按8跳出大气和特效对话框(或者从rending渲染菜单也能找到):1.赋材质,按住方框部分的数字0不放,把材质ID号改为12.点击add(增加)按钮,添加一个lenseffect(镜头特效)3.勾选interactive复选框(交互显示,这步主要是方便实时观察效果)4.双击框选的glow(发光)特效,自动加入到右边的空白处5.点击option(选项)面板6.勾选materialID(材质ID号)前的复选框,确定后面的数字是1(这个1和前面材质球的1对应),这时应该能够通过....
回复
关于3DMax中的物体发光类似魔法发光效果如何制作?
共1条回答 >
型家居_谭经理: 发光的效果都是后期合成的,可以AE的CCFASTBLUR做这个效果,最合适不过,将模糊类型改为Light,好象是这么拼的吧。效果就出来了。要是不懂可以给我留言
(3) 回复
SU自发光设置上怎么旁边的物体也发光?
共1条回答 >
霍比特人二胖: 在SU(SketchUp)中,可以使用“发光”材质来模拟物体发光。如果想要让周围的物体也发光,需要进行以下操作:1.在场景中创建一个发光材质。首先,在材质面板中单击“新建材质”,然后调整颜色和亮度等参数,确保它看起来像真正的发光物。2.将发光材质应用于所需的物体。选择要发光的物体,然后单击材质面板中的发光材质,将其应用于所选对象。3.调整物体的亮度和颜色。在属性管理器中,您可以调整物体的属性,例如亮度和颜色。通过调整属性和发光材质,可以达到需要的发光效果。需要注意的是,虽然使用发光材质可以使物体....
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)