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要使用3DMax的体积光环境效果,请执行以下操作: 来源:3DMax[点击放大] 1.创建包含灯光的3DMax场景。 2.创建场景的摄影机视图或透视视图。 3.选择“渲染”>“环境”。 4.在“环境”面板的“大气”下,单击“添加”,“添加大气效果”对话框将显示。 5.选择“体积光”,然后单击“确定”。 6.单击“拾取灯光”,然后在视口中选择某个灯光,将该灯光添加到体积光列表中。也可以使用“拾取对象”3DMax对话框从列表中选择多个灯光。单击“拾取灯光”,然后按“h”打开该对话框。
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