溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax中做门套的步骤谁有?
流逝的夏天
流逝的夏天
邀请你来回答
136人阅读 2020-07-17

3DMax中做门套的步骤谁有?

我要回答
1个回答

放样或者用线条自己做?
1.放样就是先用线段画出一个门套截面的造型,还是用线段再画一个门框大小的框做路径。然后放样就ok
2.线条直接做的话就是用上面那个门框的路径线条,在编辑曲线里弄个双线就ok了,不过造型就是平板线条的没有什么花样了。
3.还有最简单直接有效的方法——去下载个模型

查看全部
2020-07-17
回复 采纳

相关问题

我呀用3DMax画门套,谁有CAD的门套线图呀
共3条回答 >
WellWellWell: 门套线有好多种的,
回复
3DMax中杂做门套?
共2条回答 >
智波-w: 1.在前视图中创建门框样条线,左右两侧线段间距90厘米,顶部线段和地面间距200厘米。2.选择样条线层级,添加20厘米的轮廓。3.添加挤出修改器,设置挤出数量为250(25厘米)。4.在透视图中渲染。
回复
3DMax中 杂做门套?
共2条回答 >
骷谷祀人: 先要画好门然后在前视图里按照门的大小用线条中的矩形画出和门一样大小的筐作为路径,在前视图里画出门套的剖面在修改用编辑样条线选择门套的路径即画的矩形,再用挤出和倒角命令.要是还不懂可以上汉化网看教程
回复
如何在3DMax中做门和门套?
共2条回答 >
👀: 如果是不是近景,下面是一些简单的做法门的做法:建议使用长方体+uvw贴图的做法,一般的模型中,门使用贴图基本能达到要求。门套的做法:建议使用放样的做法,先绕着门,画一个路径,再画一个自己喜欢的横截面,放样,调整位置。对于uvw贴图和放样的具体用法,我不清楚你会与不会,不过这是一些简单的命令,建议看一些简单的教程,或者接着问我也可以!
回复
3DMax中。详细点的做门套的步骤谁可以告诉我。
共1条回答 >
宫文志: 放样或者用线条自己做!1.放样就是先用线段画出一个门套截面的造型,还是用线段再画一个门框大小的框做路径。然后放样就ok2.线条直接做的话就是用上面那个门框的路径线条,在编辑曲线里弄个双线就ok了,不过造型就是平板线条的没有什么花样了。3.还有最简单直接有效的方法——去下载个模型
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)