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1.
在软件中新建一个模型,例如我想模拟一个桌子上盖着桌布的模型,于是新建了一个面和一个正方体
2.
由于桌布需要模拟出细节,所以将其划分成多端,越细越好
3.
选中桌布,在FX中,选择ncloth并且创建
4.
选中桌子,在FX中,选择ncloth并且被碰撞物体
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