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老牛
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174人阅读 2022-12-12

怎么用3DMax制作枕头模型?

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抱枕或者睡枕的做法都很简单,3dmax枕头模型的具体做法如下:

首先使用平面工具,画一个平面矩形,片段数不要太多。

然后把这个平面转成可编辑多边形,进入点层级,开始拖拉点,使之变成抱枕的半侧形状,再镜像复制抱枕的另一面,选择附加。

再把边进行焊接,或者桥接,调节点,最后光滑一下,最后贴图即可。

如果感觉枕头不够丰满,可以增加一个FFD 4*4*4 命令对其进行调整。

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2022-12-12
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1、首先打开3dmax,先在创建→扩展基本体→切角长方体,创建一个切角长方体,设置长为3000mm,宽为4000mm,高为800mm,圆角为300mm。

2、给切角长方体设置一个分段,长分为6段,宽分为8段,高为2段,圆角分为3段即可。

3、选中切角长方体,并在修改器列表中找到FFD长方体。

4、在ffd设置参数下找到设置点数,在长、宽、高上分别设置为5、5、3,点击确定。

怎么用3DMax制作枕头模型?


5、点击ffd下的控制点层级,用ctrl键在顶视图中对切角长方体的最外边的点进行框选,然后点击缩放工具,在前视图,点击y轴一直向下拖动到合适为止。

怎么用3DMax制作枕头模型?


6、然后在顶视图中选择红框中的点,用缩放工具沿X轴向内进行缩放。

7、接着同样选中红框中的点,用缩放工具在Y轴向内进行缩放,使枕头的四个边都向内靠拢。于是枕头模型就建立好了。

扩展资料:

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

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2022-12-12
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笑春风: 找个苹果图片,然后导入,根据轮廓用线苗。也可以自己建个圆球,用ffd等调整,或是可以自己用线苗个大概的型,用车削,然后在细条。
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A惠州楷模设计师朱坤: 抱枕或者睡枕的做法都很简单,3dmax枕头模型的具体做法如下:首先使用平面工具,画一个平面矩形,片段数不要太多。然后把这个平面转成可编辑多边形,进入点层级,开始拖拉点,使之变成抱枕的半侧形状,再镜像复制抱枕的另一面,选择附加。再把边进行焊接,或者桥接,调节点,最后光滑一下,最后贴图即可。如果感觉枕头不够丰满,可以增加一个FFD4*4*4命令对其进行调整。
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GOLOF: 有视频,溜溜自学,搜搜看看
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゛Elope ,: 画一个盒子,然后加段数,用ffd来做,然后再加涡轮平滑。
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3DMax:用控制点制作一个简单的枕头。
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薑 豪: 先用扩展几何体弄个长方体再点修改把段数分的多一点然后用编辑poly就是面编辑中选点编辑把侧面上的点全选(按着ctrl)再在右边的的编辑栏里勾选soft加weight(全重)把里边的参数相应的改一下就ok!
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