饭要一口一口吃,一步是不能登天的用好3D得涉及好几个软件先从基础PS学起吧MAYA或者3D MAX 没基础的话你玩不转的
当然首先设计出形象,再用软件如3D进行建模,这是复杂的曲面建模,先确定你建的第一点,再逐渐一点点用线条勾画连接起来的,你可以到一些论坛去看看教程
兄弟给的图种 大的部分是成模 而右上角的是UV贴图 是用于后期模型成型后展UV的 游戏模型的建模主工具有3DMAX MAYA两大主流软件 包括一些插件 做的时候大多先由美工或者有构思提供的样图 然后在建模软件中进行雕刻成型 然后将UV贴在模型表面 之后就可以了
可以从基本图形建立起,之一增加建模难度,逐步提高建模技术。
制作一个骑兵枪,可以先画出样条线,然后添加车削修改器即可完成建模,具体步骤如下:
1.创建样条线,调节顶点位置,使旋转截面高度为2250mm。
2.选中样条线,添加车削修改器,在Y轴上旋转,对齐选最小
3.打开材质编辑器,选择标准材质,将颜色调节为白色
4.在透视图中按Shift+Q渲染图片