溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax在模型中怎样运用倒角剖面或放样命令成门套?
流逝的夏天
流逝的夏天
邀请你来回答
224人阅读 2020-07-16

3DMax在模型中怎样运用倒角剖面或放样命令成门套?

我要回答
2个回答

选择门样条线,点击拾取剖面。

查看全部
2020-07-16
回复 采纳

先画出 门大小的矩形,删掉一边,
然后放样命令 拾取放样的剖面 如楼下说的 剖面检查一下是否闭合 焊接一下吧

查看全部
2020-07-16
回复 采纳

相关问题

3DMax怎么放样制作门套
共2条回答 >
Amos: 1、门套一般有两种一种是门套线是对角的竖门套线呈45度。另一种是,门套线是垂直的,横竖门套线呈90度。2、然后来看一下门套结构。3、先来看一下45度的门套。建模的时候可为两部分。门套线作为一部分,门套以及门挡条作为一部分。4、门套线可以用倒角剖面命令制作,门套和门档条也是一样的。先在侧视图画一条直然后用线画出刨面,在直线上附加倒角剖面命令就可以,然后拾取刨面。调整一下就可以。具体也可参考石膏线的制作。5、门套和门档条同上。6、下面讲一下,90度的门套的做法,门套和门档条的做法同上。7、关键是门套....
回复
3DMax怎么放样制作门套
共2条回答 >
张开心Happy^_^: 1、门套一般有两种,一种是门套线是对角的,横竖门套线呈45度。另一种是,门套线是垂直的,横竖门套线呈90度。2、然后来看一下门套线的结构。3、先来看一下45度的门套。建模的时候可以分为两部分。门套线作为一部分,门套以及门挡条作为一部分。4、门套线可以用倒角剖面命令制作,门套和门档条也是一样的。先在侧视图画一条直线,然后用线画出刨面,在直线上附加倒角剖面命令就可以,然后拾取刨面。调整一下就可以。具体也可参考石膏线的制作。5、门套和门档条同上。6、下面讲一下,90度的门套的做法,门套和门档条的做法同....
回复
3DMax在模型中怎样运用倒角剖面或放样命令成门套?谢谢了?
共2条回答 >
龙娟: 选择门样条线,点击拾取剖面。
(1) 回复
3DMax为什么我倒角剖面的门套成这样了谢谢了?
共1条回答 >
DESIGN-Robert 💡: 选择倒角剖面选择gizmo,旋转一定角度,再次观察剖面是否正常。
回复
3DMax放样 倒角剖面
共1条回答 >
if you: 这个简单,有时你可以按住shift键再点选放样的型,或者按住ctrl键点选,如果都没达到你要的效果,可以编辑一下放样的线型,进入子物体,选择线,然后旋转,放样的物体会随着线性的旋转而变换外观,同理,你如果编辑放样的路径,同样也会使放样的物体改变外观,但是前提条件是在放样选项里你要选择关联!”导出来的线条框总比原来的框大“可能是因为你用来放样的型缩放过,放样的命令只认线型的原始属性的,如果你要改变型的大小,务必去子物体里进行缩放,否则就会放出来的物体和“原始”线型不一样大!
(4) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)