3DMax自学是有一定的,但并不可以达成。学3DMax的话,那就从建模,3DMax可分为建模、、渲染、灯光(学习的过程可按照顺序来)。这几个都是基本,每个都包含着大量的操作。鉴于你软件的基础,对3DMax的理解不会太慢。当你在学建模的时候建议多停留一段时间(包含的东西很多),毕竟这是3DMax的基本,多去了解一些相关的知识与信息,对你是有好处的。到材质的时候,可以到设计网之类的网站多弄些(多看)好的材质,一是可以方便操作,二是可以学习了解。到渲染时多去书店和网站上了解下,不同的方式对渲染出来的结果有不同的影响。灯光呢,这是个比较重要的环节,做出来的模型没有灯光的陪衬则会黯然无光,多去网上看看别人的作品,在论坛或者其他地方多与人交流,有益无弊。
书的方面,我认为不用买多少,相信你也去过书店,软件应用之类的工具书价格都不便宜,买多了用不上还浪费钱(许多重点地方过的太快,模凌两可的)。建议你带只笔和一个小笔记本,多跑跑书店,多看看跟3D有关的书,将重要的地方记下来(多记那些重要的基础点和快捷键,毕竟你是自学,没有老师可以让你随意的提问)这应该不难吧,勤奋些辛苦些回报也多些。
网站方面,你可以找找设计类或者3DMax有关的论坛,教程啊、高手啊上面都有,不懂的地方多去交流,关键的是多看、多记、多学。
最后再啰嗦几句,快捷键并不要求记很多,基于你只是爱好,只要重要的那几个就可以了。还有,刚开始学的时候,多去“玩”下3DMax这个软件,什么地方都点开看看,多多了解。
还最后一句(别嫌我烦),对于初学者,虽然3DMax 2010 这个版本的界面看起来很酷很时尚,但是3DMax 9 这个版本对你来说却已经足够了。
说了多了些,希望有用。
如果容,几乎人人想学过自己制作一个三d模然后享受成功的快乐!
可惜,英文的,即使汉化了,也不大好理解。不是不聪明,是太麻烦,不想死记硬背。
很多人见别人弹钢琴、弹吉他,于是三分钟热血,结果发现难学且枯燥,最后……。
3DMax出现20多年了,学精的不多,一旦学好了,都会被誉为大师。
这里有个问题,学习的兴趣和目的!
很多教程会循序渐进,会减弱学习者的兴趣,枯燥繁琐命令,也会让人难以记牢。
可以从一个稍微复杂的模型入手,如何建模,在操作过程中,逐渐熟悉软件界面各部分的使用。
做好基础模型,尝试材质和贴图,光线渲染。
不会就百度教程,完成后,再做……。
每一次都是对软件的熟悉和操作,每天拿出时间使用。可找一些教程视频,边学变操作,把每一个教程学习到的反复练习。
为自己制定学习目的,用几天学会简单建模,自己定义一个模型,然后通过所学完成,由简到繁,循序渐进。
切记眼高手低,总想一下就制作出高难度模型,但又嫌太麻烦而放弃。
勤学不戳,坚韧不拔,知难而进。这个也遵循一万小时定律!
每个人有适合自己学习记忆的方法,运用好了,再给自己树立一个目标,坚持下去!