猜你想搜
最近搜索
热门搜索
新人福利
下载币300赠币券 (充值可用)
渲染币300赠币券 (充值可用)
永久收益
在线云存储
版权登记
我要上传
上传活动
VIP模型免费下
VIP素材免费下
模型下载折扣
云渲染低至7折
专区课程免费看
每月会员礼包
再材质编辑器编辑。具体步骤如下:1、打开3DMAX,M材质编辑器,选择几何球体,画一个球体,R选择并缩放,调整参数中的半径。2、F切换到前视图,将摄像机往后拉拽并移动球体至合适位置。3、打开Slate材质编辑器,右击,VRay,VRayMtl,右击,将材质指定给选定对象,选择渲染,渲染设置,开始交互渲染。4、T切换到前视图,将摄像机往后拉拽并移动球体至合适位置。5、选择漫反射贴图,标准,混合。