跟Flash没有一毛钱的关系....
好吧我Flash还算高深的引导层动画就是Max里面最基础的路径约束动画这两个他们一致。
3D设我们国家现在主要有效果图、游戏、广告、动画几个方面的运用。
效果图门槛低,需要你对光影敏感,需要积累渲染器的使用经验,主要精力在于渲染和灯光一块。报酬微薄。当然,如果你大牛,设计,效果图一路到底,或者能接到很多活收入还是很可观的。
游戏行业目前算报酬比较丰厚的。国内主要是承接外包,比如魔界,比如龙与地下城。很多的角色,装备,怪物都是国人完成的。不过这一部分老外只外包模型和材质,角色设定、骨骼绑定、动作设定,老外还是自己完成。是不是有点印度软件业的味道>_<。这一类重点显然是建模和材质,要求你有造型色彩的基础。难度比效果图要高。
广告业偏重于后期,包括粒子特效,光效,爆炸,牵涉三维但是纯粹的三维不多,哦,脑白金的那一对老头老太例外......这一部分有点杂,三维的整个制作流程你必须清楚,而更重要的是后期软件比如AE,PRemiere,combution的运用。
动画......这是三维行业集大成者,国内没有市场。由于每分钟仅仅开出1300元的低价,除了劣质的蓝猫短期内很难见到好作品了。看看梦工厂赏心悦目去吧。怪物史莱克、超人总动员....口水。这个要求你掌握Maya各个环节,建模、灯光、材质、毛发、粒子、渲染,掌握后期软件,了解混音,事实上所有的大型动画都是采用流水线的方式分组合作。
由于各个方向各有侧重建议你学习之前明确目标,然后....努力吧!
质要反复试验3D还好,加上VRay就易了,那是智能光,参数把人调的头疼,认为嘛,这其实本人认为重要的是打灯。
现在国内对3DMax教学出名的是水晶宫和溜溜自学 自学的话可以下载3DMax软件,分中文和英文,如果以后要从事3DMax操作的工作,建议用英文板的,不过你是新手,一开始还是用中文的学习一下,比较好的材料你可以去电驴搜索溜溜自学,白金手册,或者就点上3DMax去找找吧,溜溜自学和白金手册适合新手学习,都是从0开始讲起来的。
3DMax是一个功能非常强大的软件,可以做动画,可以设计平面图,可以做游戏,二维 三维模型内容比较庞大,想全学完那是不现实的,根据自己的爱好,找寻相对应的资料学习吧,不过一开始还是去下载一个溜溜自学大风暴全面的学习一下,然后再去找想要学习的那一块的资料吧。