溜溜问答 > 动画剪辑 > Unity > Unity5.3 体积光怎么制作?
M.U.P
M.U.P
邀请你来回答
97人阅读 2022-11-03

Unity5.3 体积光怎么制作?

我要回答
1个回答

imageEffect的sunshaft 和 global fog

查看全部
2022-11-03
回复 采纳

相关问题

如何在PS中制作体积光?
共2条回答 >
ljw: 先用选区做一个你要的体积光的型状。给羽化(2-5)就好了。然后按(g)在渐里找到,一半是透明的一半不是透明型示的渐变。然后在选里单击一下,拉出一个合适的长度,在单击一下,就ok了
回复
VRay怎么渲体积光?
共2条回答 >
阔达 监理连辉超13271234212: 在大气和效果那里点添加然后选体积光阴影要选阴影贴图如果选VRAY阴影的话就没有体积光了
(1) 回复
unity5.3 体积光怎么制作?
共1条回答 >
林晟装饰: imageeffect的SUnshaft和globalfog
回复
3DMax渲染体积光每次重选渲染参数体积光就消失
共1条回答 >
周: 我做效果图时一般不会渲染体积光但是我做游戏场景的时候很多都会用到体积光我的方法是:建个片——光线效果的tag贴图——材质编辑器调整透明度感官——如果在效果图里一定要渲染来实现必须要有接下来的步骤设置VR天光gi二次反弹阴影手打光全部排除贴光线贴图的模型不然渲染出来的图会显示的最后然后就可以出图了但是就效果图来说质量的确没有PS出来的好以前只是没事时玩着做了一个效果不怎么样!!
(1) 回复
CR体积光怎么创建?
共1条回答 >
Shawn。: 我都是在创建了灯光之后在修改命令里面找到一个“大气和效果”里面点添加,里面只有镜头光晕和体积光两个选项。你选择体积光就可以了啊。然后设置一下参数,比如密度,大小亮度等等。应该就没问题了。用聚光灯
(6) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的