cg感观上可分为2d,3D,5d针种动画制作的要求选择格类不同。一般3D国内应该软件全面,大体上通常使用的有3D
Max
跟Maya……制作动画所要求的技术很多,要知道一部好的cg是由一个体队来制作的,比如美术基础,导演镜头学,后期合成……而软件应用上一般过程大体为,建模,场景,灯光材质渲染,动作,镜头,动画,后期……
1、3DMax:
基于pc系统维动画渲染和制作软件。其前身于dos操作系统的3D studio系列软件先开始运用在电戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如x战警ii,最后的武士等。
2、Autodesk Maya:
应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
3、C4D:
包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说Maxon Cinema 4D提供了一个完整的3D创作平台。
4、houdini:
包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体,毛发和群集模拟选项。不但将很快提供下载功能,而且还对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。
5、blender:
是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。