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筱琴
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118人阅读 2022-10-26

3DMax脏粉色参数

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一、 各种常用材质的调整1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 2011、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2草图阶段设置1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。3、 关闭“抗锯齿过滤器”。4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、 灯光缓冲:细分1006、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.17、灯光和材质的细分值都降低5—8 出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样305、-灯光缓冲:细分12006、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:27、灯光和材质的细分值可增加20—50同样的图用这些参数用时11分6秒5

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2022-10-26
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3DMax VR设置后渲染出来后脏脏的为什么?
共2条回答 >
Eternally.🎈: 你这里面有用下载的模型吗?有的模型别人设置了灯光,有的可以去掉,有的删不掉,这样就会和你设置的灯光犯了冲突,互相干扰,是用别人的模型最好下载一些白模,既没有材质,没有灯光的,你导入后重新附材质,统一打灯光,效果就很好调整了。或者你没用别人的模型,你最好将灯光全撤掉,重新布光试试。满意采纳请评分哟!
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3DMax VR设置后渲染出来后脏脏的为什么,如图……?
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崔艳凯: 你这里面有用下载的模型吗?有的模型别人设置了灯光,有的可以去掉,有的删不掉,这样就会和你设置的灯光犯了冲突,互相干扰,是用别人的模型最好下载一些白模,既没有材质,没有灯光的,你导入后重新附材质,统一打灯光,效果就很好调整了。或者你没用别人的模型,你最好将灯光全撤掉,重新布光试试。满意采纳请评分哟!
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Q: ps调节饱和度和亮度方法如下:在菜单栏选择“图像”→“调整”→“色相/饱和度”。如图就出现了一个色相/饱和度的窗口。如图跟需求调整饱和度参数,图片的饱和度和亮度即可随之更改。
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松果: PS肉粉色参数指的是在AdobePhotoshop软件中,进行图像处理时可以通过调整颜色饱和度、色相、亮度、对比度等参数,来实现肉粉色的效果。具体的参数值需要根据所处理的图像进行实际调试,一般来说调整饱和度、色相和亮度等参数即可达到此效果。
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