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67人阅读 2022-10-09

3DMax 用多边形建模制作水龙头

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3DMax 多边形建模的切割命令怎么用?
共2条回答 >
悟: 你所说的切割是否是cut命令?3DsMax中多边形建模里,为表达一个形体,由于线不够,需要给物体重新划线。(做模型从来都是从简到繁,以线最少为开始)cut命令起到的作用就是给poly划线的作用。使用方法很简单,点选cut命令,然后点击两下(起点和终点),即可切出一条新的线。但是,Max中的cut命令存在bUG缺陷,经常性的不好操作(点不住想点选的目标等等),个人现在一般避免用cut命令,可以用connect命令连接,然后再进行调整。。。今天才看到你补充说明。如何避免我也不了解了,旋转视图再操作?....
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3DMAX 怎么用多边形建模?
共2条回答 >
空号-小杨: 1.在顶视图创建六边形。2.添加倒角修改器,设置三个级别的倒角值。3.创建圆柱体,居中。4.用Proboolean运算减去圆柱体。5.在透视图中渲染。
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3DMax 怎么用多边形建模?
共2条回答 >
没关系: 1.在顶视图创建六边形。2.添加倒角修改器,设置三个级别的倒角值。3.创建圆柱体,居中。4.用Proboolean运算减去圆柱体。5.在透视图中渲染。
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3DMax怎么用多边形建模建茶壶?
共1条回答 >
yellow : 茶壶是有Max自带的现成模型的,自己用Max建的话,主要要用到涡轮平滑,那样的话要会卡线,初学者的话还是慢慢从基础学上来吧
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3DMax怎么用多边形建模制作餐桌椅?3DMax用多边形建模制作餐桌椅的操作方法?
共1条回答 >
Jo.: 3DMax用多边形建模制作餐桌椅的操作方法单击创建,选择几何体,将对象切换为扩展基本体,并使用切角圆柱体在场景中拖拽进行创建。单击修改,半径设置为750mm,高度设置为20mm,圆角设置为2mm,边数设置为36。修改完成,我们需要在底部创建模型。我们还是需要使用切角圆柱体工具进行创建,它需要从上到下进行创建。单击修改,半径设置为65mm,高度设置为1100mm,圆角设置为5mm,圆角分段设置为3,边数设置为36。我们单击选择并旋转工具,让它产生出一定的倾斜角度。单击层次,并单击仅影响轴,将模型轴....
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