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3DMax用多边形建模制作餐桌椅的操作方法单击创建,选择几何体,将对象切换为扩展基本体,并使用切角圆柱体在场景中拖拽进行创建。单击修改,半径设置为750mm,高度设置为20mm,圆角设置为2mm,边数设置为36。修改完成,我们需要在底部创建模型。我们还是需要使用切角圆柱体工具进行创建,它需要从上到下进行创建。单击修改,半径设置为65mm,高度设置为1100mm,圆角设置为5mm,圆角分段设置为3,边数设置为36。我们单击选择并旋转工具,让它产生出一定的倾斜角度。单击层次,并单击仅影响轴,将模型轴....