溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 沐风老师3DMax藤艺吊灯罩建模教程
薑 豪
薑 豪
邀请你来回答
101人阅读 2022-09-26

沐风老师3DMax藤艺吊灯罩建模教程

沐风老师3DMax藤艺吊灯罩建模教程
我要回答
1个回答

1.创建1个二维图形的圆,并开启对该二维图形的渲染:

沐风老师3DMax藤艺吊灯罩建模教程

沐风老师3DMax藤艺吊灯罩建模教程

2.使用“阵列工具”,复制若干(本例是70)个同样的圆:

沐风老师3DMax藤艺吊灯罩建模教程

3.打开沐风课堂的“随机变换”小工具,设置“旋转”参数,然后点击“开始旋转”:

沐风老师3DMax藤艺吊灯罩建模教程

沐风老师3DMax藤艺吊灯罩建模教程

4.设置“随机变换”小工具的“移动”参数,然后点击“开始移动”:

沐风老师3DMax藤艺吊灯罩建模教程

5.OK!

沐风老师3DMax藤艺吊灯罩建模教程

【最后在透视图中的模型】

小结:以上讲解的是一款简易藤编吊灯罩的建模方法,但是这款吊灯罩与实际的吊灯罩相比,上面没有留出用来安装灯泡的圆孔,那么要想创建留有圆孔的此款吊灯罩,请观看#沐风课堂#的《沐风老师3dMax手把手教系列:藤艺吊灯罩建模》视频教程。

查看全部
2022-09-26
(4) 回复 采纳

相关问题

沐风老师3DMax骰子建模教程
共1条回答 >
Mohammed : 1.创建一个“切角长方体”,长宽高各100,长宽高分段各3,圆角20,圆角分段3。2.转化为“可编辑多边形”,切换到“多边形子层级”,在“切角长方体”对象的6个大面上分别选择如图所示的小面。3.应用“倒角”命令,高度值小一点,注意倒角类型是“按多边形”。倒角后可设置当前选择面的材质ID为2。【设置材质ID】4.再连续应用两次“倒角”。5.退出子层级,应用“涡轮平滑修改器”,迭代次数3。完成!【完成(应用了多子材质)】
回复
沐风老师3DMax麻花环建模教程
共1条回答 >
nee_: 1.创建一个“长方体”。参数:长、宽10,高150,高分段30。2.应用“编辑多边形修改器”,切换到“多边形子物体”,选择并删除“长方体”上下面。3.退出子物体,应用“扭曲修改器”,角度720。4.应用“弯曲修改器”,角度360。5.应用“顶点焊接修改器”,将上一步中弯曲后的长方柱起始端和末端焊接起来。6.应用“编辑多边形修改器”,切换到“边子物体”,选择4条棱边,应用“切角”命令。7.退出子物体,应用“涡轮平滑修改器”。完成!【完成】
回复
沐风老师3DMax气球建模教程
共1条回答 >
TING: 1.新建一个球体,参数:半径100,分段50:2.选择球体,应用ffd3x3x3修改器,进入“控制点”子层级,选择下方中心的控制点向下移动(本例大约向下移动160),使球体形状更像气球:3.创建气球吹气口及结:a.创建一个环形结,调整参数使其像一个打结的结构:b.创建一个锥体和一个圆环:c.把环形结、锥体、圆环按如图位置摆放,并合并成一个物体:d.给“吃气口及结”物体应用一个噪声修改器,使其形状更自然一些:e.把“吹气口及结”物体放置在“气球”正下方,并和“气球”合并成一个物体。ok!气球的建模....
回复
沐风老师3DMax软包建模教程
共1条回答 >
WP: 1.创建平面对象。长120,宽120,长分段6,宽分段6。2.将平面对象转化为可编辑多边形并切换到“点子层级”,然后间隔着(棋盘格)选取平面上的顶点(如图)。3.应用“连接”命令,在选中的点之间创建新边。4.对选中的点应用“挤出”命令。5.切换到“边子层级”,应用“挤出”命令,将默认选中的边向内挤出。6.再次应用“挤出”命令,将选中的边再向外挤出。7.切换到“点子层级”,选中(如图)所示点凹陷处的顶点。8.应用“焊接”命令,升高焊接阀值,直到每个凹陷处顶点焊接成一个点。9.退出子层级,应用“涡轮....
(3) 回复
沐风老师3DMax椅子建模教程
共1条回答 >
红太阳!: 1.创建一个球体,然后删除大半球,留下球体的少半部分:2.应用“壳”修改器,设置厚度,勾选“选择内部面”复选框:3.应用“FFD2x2x2”修改器,调节选中的内部面,把内外层的夹层空间拉大:4.应用“FFD3x3x3”修改器,调节形状如图:5.应用“弯曲”修改器,调节弯曲的角度和方向:6.调节“弯曲”修改器和“FFD3x3x3”修改器,进一步修改模型形状:7.应用“网格平滑”修改器:8.创建椅子腿:9.阵列复制椅子腿:10.最后组装(使用移动工具):【组装完成】
(3) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)