姐姐:
C4D金属材质怎么调1建立一个简单场景,就是一个方盒子,里面放几个物体,加个天空有个hdr的贴图,灯光用的是传统的三点照明,一个主光两个辅助光,光对材质的影响是很大的。2在材质材质编辑器菜单中,选择文件/shader/金属/调整颜色/赋予三个物体/最后效果呈现。金属烤漆材质(效果如图上方)主要由反射参数决定最终状态,第一幅反射低,第二幅反射中等,第三幅反射高。可以用于汽车或者其它烤漆类物体。反射低1跟调整普通材质调出方法相同。不同的只是调整漫射,高光2,3的颜色调整为黑色或者接近黑色,打开反射。....