堪兴:
3d模型表面有棱可以为对象添加一个涡轮平滑修改器,把迭代次数调为2就应该可以。减少段数,点太多了太密了增加圆角分段数,然后设置光滑组。如果是低模的话,选择边缘的线给个倒角命令卡上线就可以了。这样在棱角的地方卡线可以增大棱角角度达到圆滑。方法介绍如果是高模的话,在边缘倒角或者卡了线的情况下再添加一个Msmooth命令,位于Editablepoly面板的第二层级。这个命令会自动以4倍增加你的模型面数并且抖松边缘让模型达到比较圆滑状态。把压缩过面数的模型导入到3Dmax软件里打开(1、3Dmax选择“....