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芝士豆🧀
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67人阅读 2022-09-07

怎样培养动画的节奏感(Maya)?

学习maya软件的大学生,已经大三了,美术功底很差,几乎可以说是没有美术功底,不知道自己适合哪一个模块,怎样培养动画模块的节奏感,觉得自己建模学起来很吃力。不知道maya对我来说有发展还是flash动画有发展。目前自己除了对专业方面有就业的理想外,别的方向不知道自己适合干什么,迷茫中。还是自己不适合搞动画?请高人指点。谢谢。个人比较喜欢搞笑可爱的动画人物的表情,尤其是美国动画电影的卡通形象。 我对自己比较有信心。但是不知道自己什么出色。我只知道自己哪方面不如身边的人我就要付出多大的努力也要超过他,不知道这种心态好不好。。。也不了解自己有什么天分!
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4个回答

多做多练多看,无他

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2022-09-07
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多做多练多想多看 仅仅八个字意味深长 好好好好领悟一下 不懂再问我 相信你会成功的。。。。加油。。。。

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2022-09-07
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本人学漫画的···谈谈我的经验吧个人建议如果对某个方面很不在行,可以与朋友合作利用集体的力量。首先得找到自己的优点,对自己有信心,然后再思考,自己将来该如何做比如我吧,当时人物画得也不是很好,背景也不是画的很好,但是我对传统文学有研究,我对编剧比较在行,我就约了两个朋友,一个是人物画的极其好,一个是背景极其好,三个人合作做了一个漫画故事比如你美术功底差,没关系,只要有美术功底好的朋友就可以了,那么你首先得思考,自己的优势在哪里,自己有没有别人没有而 自己好到足以让人羡慕的能力,然后应该大方自然的根朋友同学分享你的才华,并且从他那里得到补足任何一个作品都是合作完成的这是我的经验,希望能分享

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2022-09-07
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学动画需要天分和基础的,不要轻信那些所谓培训公司的什么无基础一样上手,你会后悔的。建模,灯光这些需要非常好的美术基础,建模需要好的造型能力,灯光材质则需要对色彩的理解。即使你没有美术基础有天分,也需要几年的时间磨出来。K动画确实不需要美术基础,但是需要天分,对TIME的掌握,对POSE的理解,丰富的想象力。适合不适合搞动画,别人帮不了你,只有你自己最清楚。如果你对自己信心不足,现在就放弃,动画这条路很辛苦,尤其在国内这个垃圾坏境下,我认识的人里有很多奔30了,还每天坐在电脑前K动画十几个小时,一个月下来拿那两三千块的血汗钱,什么保险奖金分红都没有,跟民工唯一的区别就是不用流汗,而他们有个共同的特点,没有美术基础,只有技术你就只能当技工,能当上总监,导演级别的家伙哪个不是美术院校毕业的。如果你自信满满,很好,别管那么多了,中国动画的明天由你开启。

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2022-09-07
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金凯: 晕,上面两个高手,郁闷死了,不做回答,那个软件没有用过
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小强: 怎么说···Maya就是个工具,你掌握了它也并不能做出有生命的动画,你需要系统的学习动画和美术。当然普通演示用的小动画应该可以
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milk🙈: 风扇:先做一个中轴然后做扇叶子然后叶子做中轴的子物体然后KEY中轴的帧让他转起来就OK星球转动:EG太阳地球月亮先把月亮做地球的子物体然后月亮KEY自传然后地球KRY自传因为月亮是地球的子物体所以地球的自传会带动月亮公转然后把地球跟月亮成组然后把轴心点移动到太阳中间然后KEY这个组的旋转就是地月绕太阳公转了OVER~~
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Maya动画制作
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